:: AIA – ATELIER INTEGRADO DE ARQUITETURA ::
Escola de Arquitetura da UFMG - 1º semestre de 2014
Escola de Arquitetura da UFMG - 1º semestre de 2014
Fundamentação para o projeto de arquitetura e urbanismo I
Professores
José dos Santos Cabral Filho
Ana Paula Baltazar
Carmen Aroztegui
Guilherme de Vasconcelos
Carmen Aroztegui
Guilherme de Vasconcelos
Guilherme Arruda
Marcus Vinicius Bernardo
Marcus Vinicius Bernardo
01 :: Percepção ::
Objetivo [o estranhamento - mudar o olhar sobre a arquitetura]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a trabalhar a percepção socioespacial, ou seja, tanto o espaço arquitetônico e urbano construídos, quanto o chamado ciberespaço (redes sociais etc.), principalmente observando as relações sociais que neles acontecem. O objetivo é duplo, no sentido de instrumentalizar e por meio da aquisição de habilidades instrumentais específicas, adquirir também uma capacitação perceptiva. A compreensão crítica dos espaços visa capacitar os alunos a propor novos espaços e a intervir em espaços existentes, sempre tendo em mente ampliar as possibilidades de ação dos usuários.
Workshops/atividades
• Discussão sobre flaneur, deriva, parcour, flash mob, rolezinho e performance
• Percepção visual – desenho de observação, croquis, imagem digital
• Percepção crítica - análise crítica de espaços arquitetônicos
• Workshop de mecanismos e eletrônica
• Prova sobre o livro Lições de Arquitetura de Herman Hertzberger (dia 24/02)
• Prova sobre o livro Lições de Arquitetura de Herman Hertzberger (dia 24/02)
Visita
Catas Altas (20/02 a 24/02)
Trabalhos Principais
Caderno de croquis
Croquis dos espaços visitados
Croquis dos espaços visitados
Performance em Catas Altas
Registros da percepção dos lugares escolhidos em Catas Altas
02 :: Imaginação ::
Objetivo [criatividade - aguçar a imaginação]
Nesta etapa o aluno é solicitado a fazer um objeto interativo individual, visando introduzir noções básicas de eletrônica e interatividade. Os alunos são também solicitados a trabalhar em grupo na proposição de interferências na malha funcional da cidade de Catas Altas, propondo interfaces que possibilitem que a comunidade dê continuidade na produção do espaço em curto e médio prazo. Ênfase especial será dada à interação das pessoas com o espaço e entre si, por meio das interfaces propostas. O objetivo é trabalhar com qualidades socioespaciais, requalificando-as, enfatizando-as ou criando novas possibilidades.
Workshops/atividades
• Workshop de softwares (SketchUp e outros)
• Elaboração do objeto interativo
• Proposição da intervenção espacial em grupo
Textos
• Proposição da intervenção espacial em grupo
Textos
Por uma arquitetura virtual – Ana Paula Baltazar
Magia além da ignorância: virtualizando a caixa preta – Ana Paula Baltazar e José dos Santos Cabral Filho
Design: obstáculo para a remoção de obstáculo? – Vilém Flusser
Design: obstáculo para a remoção de obstáculo? – Vilém Flusser
Visita
Inhotim (20/03)
Trabalho Principal
Objeto interativo
Modelo digital sensitivo do lugar escolhido para a intervenção em Catas Altas
Maquete física do lugar escolhido para a intervenção em Catas Altas
03 :: Produção ::
Objetivo [construção - exercitar a habilidade de experimentação]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a executar a intervenção proposta na etapa anterior. Ênfase especial será dada à re-elaboração da proposta em decorrência de fatores provenientes do próprio processo de produção, dos problemas encontrados e não previstos, das potencialidades descobertas no manuseio direto dos materiais e da montagem da intervenção.
Workshops/atividades
• Teste de materiais – criação de protótipos
• Sensores, circuitos, mecanismos atuadores, microcontroladores e softwares associados
• Execução da interface
• Montagem final da intervenção
Texto
Apostila do LAGEAR de Physical Computing
OmemHobjeto – Guto Lacaz
Visita
Catas Altas (01/05 a 04/05)
Trabalho Principal
Intervenção por meio de interfaces no espaço urbano de Catas Altas
Intervenção por meio de interfaces no espaço urbano de Catas Altas
04 :: Representação ::
Objetivo [escrever – registrar o objeto arquitetônico]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a representar a intervenção num caderno técnico (impresso) e em video. Os alunos são motivados pela demanda de remontagem da intervenção em um futuro não determinado com ênfase na legibilidade da informação e em sua autonomia (no sentido da mesma prescindir da presença dos proponentes para ser inteligível e remontada).
Workshops/atividades
• Photoshop (tratamento de imagem para impressão)
• Vídeo editores e Vídeo interação
• InDesign (impressão)
Trabalho Principal
Caderno técnico
Video da intervenção
Cada etapa terá a seguinte pontuação:
10 pontos - Percepção
10 pontos - Imaginação
40 pontos - Produção
30 pontos - Representação10 pontos - Imaginação
40 pontos - Produção
10 pontos - Participação/ Blog
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